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AE破碎效果如何控制开始时间

请问你用的是shatter吗?是的话,在force1中有个radius(半径),在产生效果的前一帧打上关键帧设置为0,在下一帧设置为你想要的半径即可.不是的话请追问!希望对你有帮助!

把时间线往前拖拖,拖到适当的时间上

按U键,所以做了动画的关键帧,都会出现,调时间啊,时间重置哈..选中那个层,点右键,时间-时间重置..然后再每个要改时间的地方,打个关键帧,然后调,就可以了..

设置关键帧,并调整参数,关键帧是所有动画基础,也是AE中的基础

通过打关键帧,很容易的

啊,我看明白你问题的意思了 那要通过打关键帧实现!例如:你想在第一秒的时候没有效果,第二秒开始才有效果~ 这样的情况就需要用关键帧来控制效果!还可以控制很多属性的哦!

你可以把图层剪切成几段,在需要的段上加特效

如果是前面有秒表的特效直接在特效开始点击秒表,在结束的时候再点击一下就会有两个关键帧如果是预设里面的特效 用b和n选择工作区间 然后把特效拖过去就可以了

设置几个关键帧,第一帧把所有值调到0 就是无效果的,第二帧在调小点的值,就是开始碎了,然后第三帧碎到一定程度,第四帧收缩,每帧相隔时间你可以随意调

把要停留的那一刻冻结关键帧,然后把图层剪成两半,把后半段段接在时间停留结束后面

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